War of Genesis Idle Loot Wiki

Ancient Ruins · Eternal · step 10

遺跡の中心部

Clear gold
61.85K
Clear XP
229.11K
Boss gold
17.67K
Boss XP
65.46K
Drop cooldown
5s
Boss at
70 kills

Next: stage 20201

Mob drops

Mob drop table group 181000 · rolls 1% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
アビスヘルメット 5
16.873%0.06873%
アビスアーマー 5
16.873%0.06873%
アビスグローブ 5
16.873%0.06873%
アビスブーツ 5
16.873%0.06873%
アビスマント 5
16.873%0.06873%
アビスの肩当て 5
16.873%0.06873%
ストームソード Knight
15.677%0.05677%
ナイトメア Archer
15.677%0.05677%
月女神の杖 Mage
15.677%0.05677%
アビスシールド Knight
15.677%0.05677%
ブラッド弾薬 Archer
15.677%0.05677%
増幅の魔法書 Mage
15.677%0.05677%

Mob drop table group 191000 · rolls 10% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ブラックヘルメット 5
16.873%0.68725%
ブラックアーマー 5
16.873%0.68725%
ブラックグローブ 5
16.873%0.68725%
ブラックブーツ 5
16.873%0.68725%
ブラックマント 5
16.873%0.68725%
ブラックの肩当て 5
16.873%0.68725%
阿修羅 Knight
15.677%0.56773%
クリムゾンレボリューション Archer
15.677%0.56773%
大賢者の杖 Mage
15.677%0.56773%
ブラックシールド Knight
15.677%0.56773%
ラストマガジン Archer
15.677%0.56773%
古代の魔法書 Mage
15.677%0.56773%

Boss drops

Boss drop table group 381000 · rolls 6% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
アビスヘルメット 5
15.363%0.32181%
アビスアーマー 5
15.363%0.32181%
アビスグローブ 5
15.363%0.32181%
アビスブーツ 5
15.363%0.32181%
アビスマント 5
15.363%0.32181%
アビスの肩当て 5
15.363%0.32181%
ストームソード Knight
14.431%0.26584%
ナイトメア Archer
14.431%0.26584%
月女神の杖 Mage
14.431%0.26584%
アビスシールド Knight
14.431%0.26584%
ブラッド弾薬 Archer
14.431%0.26584%
増幅の魔法書 Mage
14.431%0.26584%

Boss drop table group 391000 · rolls 54% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ブラックヘルメット 5
15.363%2.89627%
ブラックアーマー 5
15.363%2.89627%
ブラックグローブ 5
15.363%2.89627%
ブラックブーツ 5
15.363%2.89627%
ブラックマント 5
15.363%2.89627%
ブラックの肩当て 5
15.363%2.89627%
阿修羅 Knight
14.431%2.39257%
クリムゾンレボリューション Archer
14.431%2.39257%
大賢者の杖 Mage
14.431%2.39257%
ブラックシールド Knight
14.431%2.39257%
ラストマガジン Archer
14.431%2.39257%
古代の魔法書 Mage
14.431%2.39257%

“In table” is the reward's weight inside its own drop group; “per drop” already multiplies by the stage's chance of rolling that group. Both come straight from Drop_table / DropList_table.