War of Genesis Idle Loot Wiki

Ancient Ruins · Eternal · step 1

古代遺跡入口

Clear gold
58.84K
Clear XP
215.94K
Boss gold
16.81K
Boss XP
61.7K
Drop cooldown
5s
Boss at
70 kills

Next: stage 20102

Mob drops

Mob drop table group 180100 · rolls 1% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
アビスヘルメット 5
16.976%0.06976%
アビスアーマー 5
16.976%0.06976%
アビスグローブ 5
16.976%0.06976%
アビスブーツ 5
16.976%0.06976%
アビスマント 5
16.976%0.06976%
アビスの肩当て 5
16.976%0.06976%
ストームソード Knight
15.763%0.05763%
ナイトメア Archer
15.763%0.05763%
月女神の杖 Mage
15.763%0.05763%
アビスシールド Knight
15.763%0.05763%
ブラッド弾薬 Archer
15.763%0.05763%
増幅の魔法書 Mage
15.763%0.05763%

Mob drop table group 190100 · rolls 10% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ブラックヘルメット 5
16.976%0.69763%
ブラックアーマー 5
16.976%0.69763%
ブラックグローブ 5
16.976%0.69763%
ブラックブーツ 5
16.976%0.69763%
ブラックマント 5
16.976%0.69763%
ブラックの肩当て 5
16.976%0.69763%
阿修羅 Knight
15.763%0.57631%
クリムゾンレボリューション Archer
15.763%0.57631%
大賢者の杖 Mage
15.763%0.57631%
ブラックシールド Knight
15.763%0.57631%
ラストマガジン Archer
15.763%0.57631%
古代の魔法書 Mage
15.763%0.57631%

Boss drops

Boss drop table group 380100 · rolls 6% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
アビスヘルメット 5
15.471%0.32825%
アビスアーマー 5
15.471%0.32825%
アビスグローブ 5
15.471%0.32825%
アビスブーツ 5
15.471%0.32825%
アビスマント 5
15.471%0.32825%
アビスの肩当て 5
15.471%0.32825%
ストームソード Knight
14.519%0.27116%
ナイトメア Archer
14.519%0.27116%
月女神の杖 Mage
14.519%0.27116%
アビスシールド Knight
14.519%0.27116%
ブラッド弾薬 Archer
14.519%0.27116%
増幅の魔法書 Mage
14.519%0.27116%

Boss drop table group 390100 · rolls 54% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ブラックヘルメット 5
15.471%2.95425%
ブラックアーマー 5
15.471%2.95425%
ブラックグローブ 5
15.471%2.95425%
ブラックブーツ 5
15.471%2.95425%
ブラックマント 5
15.471%2.95425%
ブラックの肩当て 5
15.471%2.95425%
阿修羅 Knight
14.519%2.44047%
クリムゾンレボリューション Archer
14.519%2.44047%
大賢者の杖 Mage
14.519%2.44047%
ブラックシールド Knight
14.519%2.44047%
ラストマガジン Archer
14.519%2.44047%
古代の魔法書 Mage
14.519%2.44047%

“In table” is the reward's weight inside its own drop group; “per drop” already multiplies by the stage's chance of rolling that group. Both come straight from Drop_table / DropList_table.