Elite Bandit (Bow)

#220302

Normal

model: npc_bandit_male_high_001

Stats

Attack
127,707
Defense
51,100
HP
54,418
Flat damage
224.6
Attack speed
100
Attack range
1.5
Move speed
550
Hit rate
716.7000122070312%
Evasion
544.2
Critical rate
347.8999938964844%
Critical damage
603.2000122070312%

Behaviour

Movement
Walks & roams
Aggro range
1
Roaming
2
Targets
The player
Disposition
Hostile
Corpse time
2s

Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.

Innate modifiers

  • Odporność na trafienia krytyczne +713.9
  • Odporność na obrażenia krytyczne +1379.6%
  • Trafienie piorunem +239.5
  • Obrażenia od efektu: Piorun +454%
  • Trafienie zatruciem +239.5
  • Obrażenia od efektu: Zatrucie +454%
  • Trafienie ogniem +239.5
  • Obrażenia od efektu: Ogień +454%
  • Odporność na piorun +103.9
  • Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +361.1%
  • Odporność na zatrucie +103.9
  • Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +361.1%
  • Odporność na ogień +103.9
  • Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +361.1%
  • Odporność na Porażenie 70.5
  • Odporność na Zatrucie 70.5
  • Odporność na Podpalenie 70.5
  • Ignorowanie bloku +123.4
  • Otrzymywane obrażenia -279.4%
  • Obrażenia końcowe +194.9%
  • Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +194.9%
  • Odporność na ogłuszenie +128.2%

3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.

Skills

Appears on (1 stages)

Data read from the game client — v1.0.1, table build 1245. How this is made Discord Reddit Unofficial fan wiki. Game © Newnormal Soft / LINE Games.