Elite Bandit (Bow)
#220102
Normal
model: npc_bandit_male_high_001
Stats
- Attack
- 99,759
- Defense
- 30,100
- HP
- 39,349
- Flat damage
- 207.9
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 670.0999755859375%
- Evasion
- 509.7
- Critical rate
- 322.79998779296875%
- Critical damage
- 559.0999755859375%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +660.9
Odporność na obrażenia krytyczne +1277.1%
Trafienie piorunem +221.7
Obrażenia od efektu: Piorun +420.2%
Trafienie zatruciem +221.7
Obrażenia od efektu: Zatrucie +420.2%
Trafienie ogniem +221.7
Obrażenia od efektu: Ogień +420.2%
Odporność na piorun +96.2
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +334.3%
Odporność na zatrucie +96.2
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +334.3%
Odporność na ogień +96.2
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +334.3%
Odporność na Porażenie 65.3
Odporność na Zatrucie 65.3
Odporność na Podpalenie 65.3
Ignorowanie bloku +114.3
Otrzymywane obrażenia -258.6%
Obrażenia końcowe +180.4%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +180.4%
Odporność na ogłuszenie +118.7%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.