Elite Bandit (Bow)
#217102
Normal
model: npc_bandit_male_high_001
Stats
- Attack
- 18,810
- Defense
- 3,850
- HP
- 5,625
- Flat damage
- 107.7
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 390.6000061035156%
- Evasion
- 302.7
- Critical rate
- 172.10000610351562%
- Critical damage
- 294.6000061035156%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +342.5
Odporność na obrażenia krytyczne +661.9%
Trafienie piorunem +114.9
Obrażenia od efektu: Piorun +217.8%
Trafienie zatruciem +114.9
Obrażenia od efektu: Zatrucie +217.8%
Trafienie ogniem +114.9
Obrażenia od efektu: Ogień +217.8%
Odporność na piorun +49.8
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +173.2%
Odporność na zatrucie +49.8
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +173.2%
Odporność na ogień +49.8
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +173.2%
Odporność na Porażenie 33.8
Odporność na Zatrucie 33.8
Odporność na Podpalenie 33.8
Ignorowanie bloku +59.2
Otrzymywane obrażenia -134%
Obrażenia końcowe +93.5%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +93.5%
Odporność na ogłuszenie +61.5%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.