Elite Bandit (Bow)

#214202

Normal

model: npc_bandit_male_high_001

Stats

Attack
4,005
Defense
612
HP
946
Flat damage
15.9
Attack speed
100
Attack range
1.5
Move speed
550
Hit rate
134.5%
Evasion
112.9
Critical rate
34%
Critical damage
52.099998474121094%

Behaviour

Movement
Walks & roams
Aggro range
1
Roaming
2
Targets
The player
Disposition
Hostile
Corpse time
2s

Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.

Innate modifiers

  • Odporność na trafienia krytyczne +50.7
  • Odporność na obrażenia krytyczne +98%
  • Trafienie piorunem +17
  • Obrażenia od efektu: Piorun +32.2%
  • Trafienie zatruciem +17
  • Obrażenia od efektu: Zatrucie +32.2%
  • Trafienie ogniem +17
  • Obrażenia od efektu: Ogień +32.2%
  • Odporność na piorun +7.3
  • Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +25.6%
  • Odporność na zatrucie +7.3
  • Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +25.6%
  • Odporność na ogień +7.3
  • Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +25.6%
  • Odporność na Porażenie 5
  • Odporność na Zatrucie 5
  • Odporność na Podpalenie 5
  • Ignorowanie bloku +8.7
  • Otrzymywane obrażenia -19.8%
  • Obrażenia końcowe +13.8%
  • Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +13.8%
  • Odporność na ogłuszenie +9.1%

3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.

Skills

Appears on (1 stages)

Data read from the game client — v1.0.1, table build 1245. How this is made Discord Reddit Unofficial fan wiki. Game © Newnormal Soft / LINE Games.