Bandit (Sword)
#118102
Normal
model: npc_bandit_male_001
Stats
- Attack
- 34,161
- Defense
- 9,100
- HP
- 10,758
- Flat damage
- 141.1
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 483.79998779296875%
- Evasion
- 371.7
- Critical rate
- 222.3000030517578%
- Critical damage
- 382.79998779296875%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +448.6
Odporność na obrażenia krytyczne +867%
Trafienie piorunem +150.5
Obrażenia od efektu: Piorun +285.3%
Trafienie zatruciem +150.5
Obrażenia od efektu: Zatrucie +285.3%
Trafienie ogniem +150.5
Obrażenia od efektu: Ogień +285.3%
Odporność na piorun +65.3
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +226.9%
Odporność na zatrucie +65.3
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +226.9%
Odporność na ogień +65.3
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +226.9%
Odporność na Porażenie 44.3
Odporność na Zatrucie 44.3
Odporność na Podpalenie 44.3
Ignorowanie bloku +77.5
Otrzymywane obrażenia -175.6%
Obrażenia końcowe +122.5%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +122.5%
Odporność na ogłuszenie +80.5%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.