Bandit (Sword)
#117402
Normal
model: npc_bandit_male_001
Stats
- Attack
- 29,818
- Defense
- 9,100
- HP
- 9,148
- Flat damage
- 132.8
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 460.5%
- Evasion
- 354.4
- Critical rate
- 209.8000030517578%
- Critical damage
- 360.70001220703125%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +422.1
Odporność na obrażenia krytyczne +815.7%
Trafienie piorunem +141.6
Obrażenia od efektu: Piorun +268.4%
Trafienie zatruciem +141.6
Obrażenia od efektu: Zatrucie +268.4%
Trafienie ogniem +141.6
Obrażenia od efektu: Ogień +268.4%
Odporność na piorun +61.4
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +213.5%
Odporność na zatrucie +61.4
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +213.5%
Odporność na ogień +61.4
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +213.5%
Odporność na Porażenie 41.7
Odporność na Zatrucie 41.7
Odporność na Podpalenie 41.7
Ignorowanie bloku +73
Otrzymywane obrażenia -165.2%
Obrażenia końcowe +115.2%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +115.2%
Odporność na ogłuszenie +75.8%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.