Bandit (Sword)
#114202
Normal
model: npc_bandit_male_001
Stats
- Attack
- 4,005
- Defense
- 612
- HP
- 946
- Flat damage
- 15.9
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 134.5%
- Evasion
- 112.9
- Critical rate
- 34%
- Critical damage
- 52.099998474121094%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +50.7
Odporność na obrażenia krytyczne +98%
Trafienie piorunem +17
Obrażenia od efektu: Piorun +32.2%
Trafienie zatruciem +17
Obrażenia od efektu: Zatrucie +32.2%
Trafienie ogniem +17
Obrażenia od efektu: Ogień +32.2%
Odporność na piorun +7.3
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +25.6%
Odporność na zatrucie +7.3
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +25.6%
Odporność na ogień +7.3
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +25.6%
Odporność na Porażenie 5
Odporność na Zatrucie 5
Odporność na Podpalenie 5
Ignorowanie bloku +8.7
Otrzymywane obrażenia -19.8%
Obrażenia końcowe +13.8%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +13.8%
Odporność na ogłuszenie +9.1%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.